Adobe et Autodesk sur le même « material » de bateau
Vu sur GFXSPeak et Twitter Adobe et et Autodesk vont s’associer pour tenter de créer un modèle standard de matériaux
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Read MoreNouvelle maj de Blender. Comme signalé plusieurs fois précédemment, nous avions stoppé notre page de Blender, car on avait observé
Read MoreDepuis début décembre, la dernière version de Blender est sortie. Il s’agit de la version 3.0. Suite à une ribambelle
Read MoreVu sur Usine digitale. Adobe a, enfin, après le rachat d’Allegorithmic en janvier 2019, lancé sa suite logiciel dans le
Read MoreJ’ai presque terminé la partie modelage dans la page Blender (il reste encore le Grease Pencil et autres fonctions ),
Read MoreJ’ai sorti ZBrushCore pour vous sculpter ces têtes. À utiliser pour servir de modèle pour vos personnages d’illustration. Libre à
Read MoreNous, dessinez des draps, c’est super dur et c’est super chiant. Voici un petit pack de draps en 3D/Obj. On
Read MoreEn remplacemnt des 10 productions Wacom en JSON du mini site « La Boîte en Papier« , je fournis 5 lignes type
Read MoreQui n’a pas rêvé d’avoir de superbes rideaux dans sa salle à manger ? En voici en 3D. 5 +
Read MoreZBrushCore de Pixologic a désormais sa page finalisée dans la partie Applications. Cette page démarre avec la version 2020, qui
Read MoreOn a déjà parlé de cette nouvelle mouture de Blender 2.8 (en fait, on dit ça pour la formule, mais
Read MoreDes anciens de TVPaint Animation ont lancé une nouvelle boîte, Praxinos, qui a lancé son logiciel (maj : plugin) en
Read MoreDans le cadre des 25 ans d’Adobe Photoshop CC (commencé il y a…heu…. 4 ans…), j’avais décidé d’écrire une série
Read MorePour le fun, on a ajouté 2 logiciels pas prévus dans notre ribambelle de softs dans la partie Applications. Il
Read MoreSubstance Painter d’Allegorithmic a été mis à jour avec cette version 2019. On en parle car la version précédente a
Read MoreOn a mis à jour des applications et ajouter de nouveaux logiciels. Tous les logiciels sont accessibles à leur page
Read MoreOn vous offre 20 fichiers Apha (PSD -1024 x 1024) à utiliser dans les logiciels 3D comme ZBrushCore. 5 fichiers
Read MoreAvec l’équipe de W&mP, j’ai fait un pari : utiliser ma Wacom MobileStudio Pro 16 ( le FlagShip à 512G)
Read MoreMi juillet, Pixologic a réalisé une maj gratuite de ZBrushCore sobrement ou techniquement intitulée ZBrushCore 2018 en accord avec
Read MoreComme annoncé maintes fois sur les rapports financiers depuis… Heu… 1 an et demi, Wacom allait proposer des produits directement
Read MoreWindows 10 a proposé récemment une nouvelle grosse maj, soit disant, encore plus axé vers les utilisateurs de stylet, la
Read MoreSi vous êtes l’heureux possesseur du modèle haute de gamme de la Wacom MobileStudio Pro 13 pouces ou 16 pouces (i7 – 512G
Read MoreTruc sympa dans l’application ZBrushCore, vous avez dans la LightBox (bibliothèque) des patrons pour créer des Pen Holder. Vous avez
Read MoreOn a ajouté l’Intuos 3D dans la Boîte en Papier. On va se mettre aux Wacom MobileStudio Pro. Puis les
Read MoreTout est dans le titre. La version résumé est ci-dessous. Sinon les 6 videos de la sculpture à la coloration
Read MoreOn a trouvé la video de la démo de ZBrushCore avec le bundle Intuos 3D lors du ZBrush Summit 2016.
Read MoreWacom nous a délivré plein de videos sur le modèle Intuos 3D et son utilisation avec ZBrushCore. À voir sur
Read MoreOn a fait une sélection des Pen Holder pour Grip Pen/Pro Pen les plus sympas. MyMiniFactory avait même fait un
Read MoreVu sur 3DVF Au ZBrush Summit 2016, des membres de Square Enix ( Mitsunobu Ochi, Itoyama Yuichi with translations from Nakano
Read MoreSuite à mes déboires sur la nouvelle app Inkspace avec le Bamboo Spark (impossibilité de synchroniser l’app avec le compte
Read MoreVoici une première video issue de la page Facebook de Paolo Baccolo sur l’utilisation de la caméra 3D du Wacom MobileStudio
Read MoreLa nouvelle version Substance Painter 2.3, par Allegorithmic, permet l’export vers Adobe Photoshop CC. C’est tout. C’est une info comme
Read MoreLors du ZBrush Summit 2016 de Pixologic, qui se termine aujourd’hui, à Los Angeles, ZBrushCore a été officiellement lancé. Cette version
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